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淮安跑得快(掼蛋)

1. 基本规则

游戏人数:4人

游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人27张牌。

2. 基本牌型

单张:?#25105;?#19968;张单牌。

顺子:五张点数相连的牌(只限5张)。A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:?#25105;?#20004;张点数相同的牌。

两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能参与到连对中。

三张:?#25105;?#19977;张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王 两个小王)

主牌:?#26412;?#25171;到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配:主牌中红?#19968;?#33394;的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的?#25105;?#28857;数的牌,组成除天王炸弹外的?#25105;?#29260;型。例如本?#31181;?#29260;为9,则:黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK。5,5,6,7,7,红桃9,组成556677。66666666 两个红桃9,组成6666666666。

3. 牌型的比较

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;

非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。

连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

游戏截图




4. 游戏名次

按照出完牌的顺序排名次,依次为:第一名(头游),第二名,第三名,第四名(末游)。同一组的两个玩?#19968;?#24471;第三名和第四名的情况,称为“双下”。 双下的情况,输方的两个玩家均算作末游。

5. 升级规则

从2开始打,打到8或者打到A。一局结束后:如果是双下,赢家方升3级。如果赢家方获得第一名和第三名,赢家方升2级;如果赢家方获得第一名和末游,赢家升1级;如果某个玩家连续3次头游,则该玩家所在的一方?#26412;?#39069;外升1级;累计4次额外升2级,以此类推;如果某个玩家连续3次末游,则该玩家所在的一方?#26412;?#39069;外降1级;累计4次末游额外降2级,以此类推?#28142;?#21040;系统指定的最终点数的?#19988;?#23616;,必须?#26412;?#36194;家没有末游才可以最终赢得本局。否则?#26412;?#29609;家不升级。

6. 进贡规则

双下?#21512;?#19968;局两个输家要分别进贡一张除主牌红桃外的最大的牌给赢家;两张进贡的牌点数大的给头游,点数小的给第二名。赢家分别还一张?#25105;?#29260;给自己的下家。若两个输家方下一局一共抓了两个大王,则抗贡,不用进贡。

非双下的情况?#21512;?#19968;局末游玩家向头游玩家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,头游玩?#19968;?#19968;张?#25105;?#29260;。若末游玩家有两张大王,可抗贡,不用进贡。

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